#RPGaDay2021 Día 29: Sistema

Veo el final a la vista y siento que el mes se acerca a su fin. Como mencioné antes, este mes de publicación fue mi forma de celebrar un año de escritura todos los días, una hazaña que nunca antes había logrado.

Pero ya basta de mí y de mis extrañas formas de celebrar.

Hoy no quedaba otra opción. Hoy todo gira en torno al sistema en los juegos de rol (JDR).

Qué es

Un sistema de JDR es la suma total de reglas y mecánicas que componen su parte de «juego». Como tal, a menudo es una de las cosas que más preocupan a les jugadores de rol. Como la mayor parte del sabor y el tema se pueden deducir del título, el subtítulo y la portada, una de las primeras preguntas que te hacen acerca de un JDR es «¿Cuál es su sistema?». 

Sistemas de JDR

Algunos sistemas son bien conocidos: d20 es el sistema de D&D, aunque cada edición tiene una implementación un poco —o muy— diferente. BRP (Basic Role-Play) es el sistema de Chaosium, utilizado en La llamada de Cthulhu, Pendragón (altamente modificado) y Stormbringer. El Sistema narrativo (sic) era el sistema de White Wolf, el que usaban para todos sus JDR del Mundo de Tinieblas, incluidos Vampiro La Mascarada y Hombre Lobo: El Apocalipsis. Y así sucesivamente.

Luego están los JDR que sólo te venden un sistema. Se conocen como «genéricos» porque se supone que debes agregarles el sabor que quieras. Tienes títulos como Fate, Savage Worlds, Cortex, etc.

Finalmente, tenemos un nuevo grupo que incluye JDR que comparten una «filosofía» subyacente en lugar de un sistema per se. Powered by the Apocalypse (o PbtA) significa que el juego comparte la filosofía de JDR subyacente a las mecánicas de Apocalypse World. Lo mismo puede decirse de los juegos Forged in the Dark (FitD) y su causante, Blades in the Dark.

Mi sistema favorito

Observa que no dije «mejor», y eso es deliberado. No creo que exista el «Mejor JDR»; sólo uno que puede ser más adecuado para una campaña específica, e incluso eso se puede argumentar, eso es seguro.

Entonces, ¿cuál es mi sistema favorito hoy? Es una pregunta difícil de responder, porque tengo lo que yo llamaría una «respuesta teórica» ​​y una «respuesta práctica». Examinaré cada una de estas con más detalle a continuación.

En teoría

Si tuviera que elegir un sistema de JDR para dirigir cualquier campaña, de sopetón, elegiría Fate Condensado. En mi opinión, es la mejor versión del sistema Fate y, combinado con las reglas del Fate Adversary Toolkit (para construir cualquier tipo de oposición; aún sin publicarse en español [pero es algo que debería remediarse en el corto plazo]), te permite modelar básicamente cualquier mundo ficticio y jugar en él durante bastante tiempo.

Sin embargo, hay algunas notas que siento la necesidad de agregar. Fate Condensado (como cualquier juego Fate) no tiene un buen sistema de recompensas, en mi opinión: si juegas lo suficiente, simplemente mejoras en tus habilidades y puedes agregar nuevas características especiales en forma de proezas. 

Aparte de eso, está el problema de explicar algunas de las mecánicas, que parecen difíciles de entender al principio, como Crear una ventaja y Superar. En este caso, no puedo recomendarte lo suficiente que leas el maravilloso Libro de Hanz, que explica las reglas y la mecánica desde la perspectiva de alguien que está aprendiendo el juego.

En la práctica

Por mucho que me gusten Fate y Fate Condensado, no he tenido mucho éxito dirigiendo campañas con ellos. En la mayoría de los casos, solo hemos jugado aventuras autoconclusivas o campañas de corta duración.

Entonces, en la práctica, mi sistema favorito no es ningún sistema; es la filosofía Powered by the Apocalypse (PbtA). Este es el tipo de juego que a) he jugado más en los últimos años y b) siento que me ha brindado las mejores experiencias de manera más confiable.

El único problema que tengo con PbtA es que simplemente no es un sistema. Tienes que encontrar un juego específico que lo use y que se adapte a tus necesidades. 

Como tal, me siento obligado a recomendar ciertos títulos en caso de que quieras probarlo.

Podría mencionar muchos más, pero dejémoslo así por ahora.


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3 thoughts on “#RPGaDay2021 Día 29: Sistema

    1. ¡Sí! Yo les ayudé a traducir Fate Condensado y ahora el Fate Adversary Toolkit.

      De nara por el pingback; gracias a ti por traducir ese magnífico recurso 😁

      Like

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