#RPGaDay2021 Día 25: Bienvenida

Una vez más, algunas opciones muy interesantes para la entrada de hoy, pero Bienvenida me parece la más relevante e interesante.

¿Por qué?

Los juegos de rol (JDR) son mi pasión y, como tal, es una de esas cosas que invariablemente surge en las conversaciones con personas que no los han jugado o que ni siquiera han oído hablar de ellos.

Si a eso le sumamos la popularidad de Critical Role y Stranger Things, mucha gente, al parecer más que nunca, ha mostrado interés en jugar JDR.

Y ahí es donde esta entrada se vuelve tan pertinente: ahora, más que nunca, siempre estoy buscando suplementos de JDR que ayuden a iniciar personas de la manera más fácil y sencilla posible.

Y parece que nos faltan de esos en este momento.

Así que dedicaré esta entrada a comentar los mejores suplementos, en mi opinión, para empezar a jugar JDR.

Si no tienes preferencia cuando se trata de tema, esta es su mejor apuesta

Corto, simple, fácilmente expandible y, lo mejor de todo, gratis: ve y obten Fate Condensado. Probablemente te llevará entre 1 y 2 horas leerlo y, a partir de ese momento, podrás reunir a algunes amigues, en persona o en línea, según las circunstancias, y podrás guiarles mientras crean sus personajes en un entorno de tu elección. 

¿Te gusta la Tierra Media? Ciertamente puedes jugar allí. ¿Star Wars o Star Trek? Pan comido. ¿Quizás prefieres algo de terror? Puedes hacer eso también. ¿Algunes superhéroes de Marvel o DC? Ciertamente, esa es una opción.

Esto es posible porque el sistema es casi infinitamente flexible, ya que todo, desde los protagonistas hasta las ubicaciones y los antagonistas, se puede representar en términos de juego a través de algo llamado Aspectos. Un aspecto es una frase que describe un hecho en la ficción compartida. Por ejemplo: Último Vástago de Krypton. Eso describe al personaje y puede usarse, en el juego, para beneficiar o dañar al personaje, dependiendo de la situación.

Con todo, este es probablemente el mejor JDR que puedo recomendar para alguien que se está iniciando en el pasatiempo y sólo quiere jugar. Lo único que te falta es probablemente una buena aventura, pero eso es mucho más fácil una vez que tienes una idea de qué escenario o tema quieres jugar con tus amigues, y realmente fácil de improvisar con las reglas de Fate Condensado (que tuve el placer de ayudar a traducir).

Sin embargo, la mayoría de las personas no vienen a los JDR sin una idea previa de lo que quieren. Para ellos, aquí hay algunas recomendaciones adicionales.

Horror cósmico, Cthulhu y tentáculos

Incluso si nunca has leído nada de H. P. Lovecraft y otres escritores relacionades, probablemente hayas estado expuesto a la obra de Lovecraft a través de fuentes secundarias o terciarias. ¿La niebla de Stephen King? Homenaje/cover/tributo completo a Lovecraft. ¿Los monstruos de Hellboy? Mayormente inspirades por Lovecraft & co. ¿Godzilla y otros kaijus? Definitivamente adyacentes a Cthulhu.

En este caso, si quieres jugar un juego específico sobre investigación y terror, la Guía de inicio de La llamada de Cthulhu (Séptima Edición) es el punto de partida perfecto.

Las reglas son concisas y están bien explicadas y, lo mejor de todo, incluye una aventura con muchos consejos para une nueve Guardián (el nombre que La llamada de Cthulhu usa para le Directore de Juego [DJ]), por lo que debería ser realmente fácil para alguien tener al menos una aventura con este juego.

Dungeons & Dragons (al estilo de la Vieja Escuela)

Siendo el JDR más popular, lamentablemente no tenemos en este momento ningún producto gratuito que permita iniciarse en Dungeons & Dragons (Quinta Edición) [algo que espero ayudar a remediar en el futuro no muy lejano]. 

Siendo así, lo que sí puedo recomendar es el retroclon español —y gratuito— Vieja Escuela (2017), escrito por Javier “cabohicks” García y editado por Eneko Menica y Eneko Palencia. En tan solo 16 páginas, este juego contiene todas las reglas necesarias para jugar sencillas aventuras de fantasía medieval. De hecho, puedes encontrar varias aventuras en la página de su editorial, grapas y mapas.

Vampires

En inglés hay toda una serie de guías de inicio rápido para los antiguos juegos de fantasía urbana de White Wolf, que tienen reglas completas para poder crear personajes. Lamentablemente, el único de éstos que fue traducido al español —o que fui capaz de encontrar— fue el de Vampiro: La Mascarada. Considerando que la web que lo alojaba oficialmente está caída, lo ofrezco aquí como abandonware: Vampiro La Mascarada – Kit de iniciación.

Derivados de Vieja Escuela

Por suerte para nosotres hispanoparlantes, Vieja Escuela probó ser un gran éxito como sistema y, en consecuencia, grapas y mapas han publicado varios derivados que adaptan las reglas para diferentes temas lo que dio como resultado numerosos títulos, los que menciono a continuación para referencia más fácil:

Como puedes ver, aquí hay suficientes juegos como para que puedas probar con tus amigues y tener tus primeras aventuras. De aquí en adelante, lo dejo en tus manos.

Si tienes alguna duda, no dudes en dejar un comentario.


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