#RPGaDay2021 Día 12: Profundizar

Ya mencioné esta idea antes, pero hoy me dio la oportunidad de hablar de ella más en profundidad (sic): Profundizar en los juegos de rol de (JDR).

Profundiza mientras creas personajes jugadores (PJ)

Al crear personajes, a veces tendemos a ir por todos lados. Esto depende de alguna manera del sistema, ya que los juegos como D&D tienden a optar por un menú a la carta que se supone que te da una idea de tu personaje sumando todas las diferentes opciones. La mayoría de los juegos Powered by the Apocalypse, por otro lado, están mucho más enfocados, ya que normalmente solo tienes que elegir una cosa, tu Libreto, y luego tienes decisiones menores, como movimientos particulares dentro del Libreto.

Aún así, diría que puedes profundizar en la creación de personajes en cualquier sistema, simplemente comenzando con un concepto simple general y luego profundizando. Entonces, estás interpretando a un guerrero elfo que se especializa en un arco. ¿Por qué? ¿Por qué te especializaste en un arco? ¿Por qué te convertiste en un guerrero? ¿En qué se diferencia tu educación elfa de la humana? Como puedes ver, hacer preguntas de seguimiento a tu concepto básico puede ayudarte a darle una nueva dimensión a tu personaje.

Profundiza mientras juegas

A veces estás en medio de una sesión, interpretando a tu personaje, y no estás haciendo mucho. ¡Es el momento perfecto para pensar en tu personaje! Toma algunas notas respondiendo el tipo de preguntas que mencioné anteriormente. Profundiza y tal vez puedas sacar más provecho de la sesión de juego, incluso si no estás actuando dentro de personaje en este momento.

Pensar en tu personaje de esta manera también te permite mantenerte dentro de tu personaje incluso cuando no estás hablando o actuando como elle. En general, creo que es un mejor uso de tu tiempo que revisar tus notificaciones de redes sociales una vez más o revisar tu correo electrónico por enésima vez.

Profundiza en el momento

A veces te enfrentas a una pregunta sobre tu personaje en la que no habías pensado. En este caso, ¡improvisa! Di lo primero que se te venga a la mente, escríbelo para mantener la coherencia en el futuro y luego piensa en esa respuesta.

Esto a menudo puede llevar a algunos momentos divertidos o sorprendentemente dramáticos, porque las respuestas que generalmente te vendrán a la mente serán instintivamente diferentes, en mi experiencia, de tu historia corriente y bien ensayada sobre tu personaje (no hay nada mal con este tipo de respuestas, por cierto, pero es algo que he notado al comparar las dos).

Además, puedes cuestionar tus respuestas espontáneas para hacerlas tan sólidas y coherentes con tu personaje como cualquier otra.

Profundiza en los personajes no jugadores (PNJ)

Es algo con lo que todos les Directores de Juego (DJ) sentirán empatía, creo: tienes tus PNJ cuidadosamente creados, listos para convertirse en elementos básicos de tu campaña, y luego los jugadores se interesan en ese posadere, tendere, o huérfane en la calle que agregaste como un poco de sabor.

Y luego tienes que improvisar un PNJ en el acto.

Puedes ocupar otro PNJ que ya hayas preparado y cambiar su apariencia, por supuesto, pero yo tiendo a ir por el otro lado e intentar inventar un PNJ en el momento.

Para hacerlo, primero piensa en una motivación. Esta persona quiere algo. ¿Qué es? Y, quizás lo más importante, ¿cómo pueden los personajes jugadores (PJ) ayudarles a conseguir ese algo?

Y luego, profundiza.

¿Por qué quieren eso? ¿Cuánto tiempo llevan intentando conseguirlo? ¿Qué están dispuestes a hacer para conseguirlo? ¿Qué es lo que no están dispuestes a hacer? Todas estas y más preguntas te ayudarán a redondear tu PNJ y deberían darte más confianza para jugarles en el futuro si es necesario.

Profundiza en tu aventura/campaña

Cuando estás dirigiendo una aventura y/o campaña, otras personas y yo recomendamos que comiences de a poco: un pueblo, un problema, un antagonista. ¿Pero a dónde vas desde allí?

Lo has adivinado: profundiza haciendo preguntas.

Tu antagonista quería algo y se opuso a los PJ por eso. ¿Pero estaban soles en su deseo? Es conveniente para ti que no sea así. Quizás eran parte de un grupo que persigue la misma cosa «mala». Ahora tus PJ tienen otres antagonistas a les que perseguir, ubicades en otras partes del mundo ficticio.

¡Voilá! Tu aventura acaba de ganar mucha profundidad.

Puedes hacer lo mismo con todas las demás partes de tu mundo ficticio. Tu pueblo inicial pertenece a una región más grande y está conectado a otros pueblos, por ejemplo. El problema que resolvieron los PJ puede ser el síntoma de una enfermedad mucho mayor.

Así que estas son algunas de las formas en las que suelo profundizar mientras juego o pienso en JDR. ¿Y tú?


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